ကလေးများသည်ပျော်စရာနှင့်နေ့များသင်ကြားရသည်။ နေ့တိုင်းတွင်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကဒ်ပြားနှင့်အသံရှိသည်။ ကလေးငယ်များအတွက်အကောင်းဆုံးပညာရေး app ။ ကလေးများသည်ရုပ်ပုံများကို အသုံးပြု၍ ရက်များအမည်များနှင့်အသံများကိုသင်ယူကြသည်။ ရက်များ၊ လများ၊ အက္ခရာများ၊ နံပါတ်များ၊ အရောင်များနှင့်ပုံစံများကိုသိရှိနိုင်ရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ကလေးများမူကြို ABC စာများ။
အင်္ဂါရပ်များ:
- ရက်၏အသံ
- လ၏အသံ
- ကလေးငယ်များအတွက်ရက်များနှင့်လများ
- ကဒ်ပြားကလေးများအတွက်အက္ခရာများနှင့်နံပါတ်များ
- ကလေးများအတွက်ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများ
- ရက်သတ္တပတ်များစွာဖတ်ရန်ကလေးများကိုသင်ကြားပေးခြင်း
- ကလေးငယ်များနှင့်ကလေးများအတွက် edutainment
- ကလေးများအတွက်ဂိမ်းများကိုရေတွက်ခြင်း
- ကလေးတွေအတွက်သင်္ချာကဒ်ပြားများ
- ကလေးများအတွက်ရက်သတ္တပတ်၏နေ့ရက်များ
မိခင်များ၊ ဖခင်များ၊ မိဘများ၊ သူနာပြုများ၊ ညီအစ်မများကိုကလေးများနှင့်အတူနေ့များသင်ကြားရန်ကူညီပါ
- မူကြို၊ သူငယ်တန်း၊ မူကြို၊ ကျောင်း၊ တက္ကသိုလ်တို့တွင်အသုံးပြုနိုင်သည်
- တနင်္ဂနွေတနင်္လာအင်္ဂါဗုဒ္ဓဟူးကြာသပတေးသောကြာစနေ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းတွင်ကလေးများသည်အက္ခရာစာလုံးများကိုပြသပြီးစာလုံးများပေါ်လာသည်နှင့်အမျှအက္ခရာများကိုမှတ်မိရန်သင်ကြားပေးသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်မူကြိုကျောင်းသားများသည်စာလုံးများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာသင်ယူကြသည်။
ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများသည်ပညာရေးရည်ရွယ်ချက်များဖြင့်တိကျစွာဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောဂိမ်းများဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးကိုပညာရေးဝန်းကျင်တွင်အသုံးပြုနိုင်သည်။ ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများသည်လူတို့အားအချို့သောအကြောင်းအရာများကိုသင်ကြားရန်၊ သဘောတရားများကိုချဲ့ထွင်ရန်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအားဖြည့်ရန်၊ သမိုင်းဝင်အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသို့မဟုတ်ယဉ်ကျေးမှုကိုနားလည်ရန်သို့မဟုတ်သူတို့ကစားနေစဉ်ကျွမ်းကျင်မှုကိုသင်ယူရန်ကူညီရန်ရည်ရွယ်ထားသောဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအမျိုးအစားများမှာဘုတ်၊ ကဒ်နှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းများဖြစ်သည်။
ထိုသီတင်းပတ်၏ရက်များကိုရောမခေတ် မှစ၍ ဂန္ထဝင်နက္ခတ္တဗေဒ ၇ ခုမှအမည်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့ကိုရေတွက်ခြင်းအားဖြင့်တနင်္ဂနွေနေ့၊ တနင်္လာနေ့မှစနေနေ့အထိဖြစ်ခြင်း၊
ပြက္ခဒိန်သည်လူမှုရေး၊ ဘာသာရေး၊ စီးပွားရေးသို့မဟုတ်အုပ်ချုပ်ရေးဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များအတွက်နေ့ရက်များကိုစုစည်းသည့်စနစ်ဖြစ်သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်ရက်များ၊ ရက်သတ္တပတ်များ၊ လများနှင့်နှစ်များကိုအမည်များပေးခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ရက်စွဲဆိုသည်မှာထိုကဲ့သို့သောစနစ်အတွင်းသတ်မှတ်ထားသောနေ့ရက်တစ်ခုတည်းကိုသတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ပြက္ခဒိန် (ဥပမာနှစ်များနှင့်လများကဲ့သို့) ကာလများသည်များသောအားဖြင့်နေ၏လနှင့်လ၏သံသရာနှင့်မကိုက်ညီပါ။ များစွာသောလူ့အဖွဲ့အစည်းများနှင့်လူ့အဖွဲ့အစည်းများသည်ပြက္ခဒိန်တစ်ခုကိုတီထွင်ခဲ့ကြသည်။ များသောအားဖြင့်၎င်းတို့သည်၎င်းတို့စနစ်များကိုပုံစံပြုသည့်အခြားပြက္ခဒိန်များမှဆင်းသက်လာသည်။
ဂိမ်းအခြေခံသင်ယူခြင်း (GBL) ဆိုသည်မှာသင်ယူမှုရလဒ်များကိုသတ်မှတ်ပေးသောဂိမ်းကစားခြင်းအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်ဂိမ်းကိုအခြေခံသည့်သင်ကြားမှုသည်အကြောင်းအရာကို gameplay နှင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီးကစားသမား၏ပြောထားသည့်အကြောင်းအရာကိုအစစ်အမှန်ကမ္ဘာတွင်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စွမ်းရှိသည်။
ပညာရေးဆိုင်ရာဖျော်ဖြေရေး (portmanteau "edutainment" ဟုလည်းရည်ညွန်း။ ပညာရေး + ဖျော်ဖြေမှု) သည်ပညာရေးကိုဖျော်ဖြေရန်နှင့်ဖျော်ဖြေရန်အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဖျော်ဖြေမှုဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများဖြစ်သည်။ မြင့်မားသောပညာရေးနှင့်ဖျော်ဖြေရေးတန်ဖိုးများပါ ၀ င်သည့်အကြောင်းအရာများကို edutainment ဟုလူသိများသည်။ အဓိကအားဖြင့်ပညာရေးဖြစ်သည့်၊ သို့သော်ဖျော်ဖြေရေးတန်ဖိုးများပါဝင်သည့်အကြောင်းအရာများလည်းရှိသည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်အများအားဖြင့်ဖျော်ဖြေမှုဖြစ်သော်လည်းပညာရေးဆိုင်ရာတန်ဖိုးအချို့ရှိသည်ကိုတွေ့မြင်နိုင်သည်။